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仁王年度版攻略视频,仁王中国篇攻略

游戏窍门 2024-02-17 13:30:06 19 0

仁王年度版攻略视频,仁王中国篇攻略,仁王2平安京讨魔传DLC新增任务一览,最近不少朋友在找仁王年度版攻略视频的相关介绍,兔宝宝游戏网给大家详细的介绍一下《仁王2》巴吹雪怎么刷?

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很多玩仁王的小伙伴不知道中国篇的boss该怎么打,今天深空高玩就为大家带来仁王中国篇攻略、仁王中国篇BOSS无伤打法。
1.大百足
难度:3
打法:
它的身体分为前半段和后半段。它的后半段身体的血量被打空或者进入气绝状态时便会脱离,脱离之后尾巴那一节身体会留在场上散发毒气,一定要最优先打掉。可以利用场景高处来使用跳跃攻击,不过在高处时不利于作战,当大百足追上来之后应该马上回到地面进行战斗。
它的攻击方式有头砸地,吐石头,吐毒球,吐麻痹球,毒球和麻痹球即使防御住了也会生效,建议带上解毒药和解麻针。它所有攻击的节奏都是一样的,建议算好时间进瞎昌行翻滚进行躲避,躲避之后可以攻击它的弱点头部,会造成巨大的伤害。它在气绝恢复时会逃跑,此时可以追击。
2.海坊主
难度:4
打法:
海坊主极度弱火。打它之前强烈建议先做好准备工作:点燃关卡中的三个篝火,准备好火符,如果有火男面具也可以带上。
它在出现时和进入第二阶段时会从三个篝火的位置分别召唤一只小弟,如果篝火被点燃,小弟会被瞬间烧死。跟篝火互动可以给武器附上火属性,但同时也会让篝火熄灭,所以在海坊主进入二阶段第二次召唤小弟之前都不建议去使用篝火,最好还是使用自带的火符。
它出现时是无法被攻击到的,等待它跳跃到场景左边或右边就能攻击了,之后它在场景中来回跳跃的时候是有攻击判定的,往场景前方或后面躲避即可。保持贴身进行疯狂输出,注意躲避单手拍击和吐水,能量炮前摇非常明显,往左右闪避就行,注意不要在闪开之后自己再撞上去送死。半血以下会进入二阶段,海坊主跳上岸,攻击方式有挥击,拍击,吐水,原地跳跃攻击和伸长攻击。保持与它三个身位的距离并保持移动,这样只有拍击和伸长攻击能够攻击到,注意拍击无法防御。
它使用原地跳跃攻击之后会在较长时间内露出弱点,此时可以上去攻击,攻击完之后要马上撤退不然会被接下来的攻击打到,拍击后也会露出弱点州悉,时间较短。
3.丸目长惠
难度:6
打法:
他的所有攻击方式跟玩家完全一致。
建议优先使用防御,被攻击到之后应该马上按防御来避免被连续击中。他会经常使用破防效果很强的剑气,在与他距离很近的时候尽量将自身的精力保持在一半以上避免被他的剑气打空进入喘气状态。
由于他很少使用上段攻击,所以防御住他的攻击之后即可进行反击。他的精力条不是很厚,多使用破防效果强的招式,比如剑气和脚踢,如果能灵活使用残心,便可以做到持续性的压制来将他的精力打空。还可以与他保持距离,等待他的精力使用的快见底的时候再上去攻击。
4.服部半藏
难磨迹扒度:2
打法:
他使用剑的招式跟玩家不同,不过非常的弱。他所有的忍术道具都能防御,注意不要待在毒雾里太久以致中毒,还有就是不要去踩地刺,会被减速。
尽管拿出你强力的招式去怼他就行了,他的精力条非常不耐打,几下就会破防,如果还不放心,可以先防御住他的攻击,弹刀之后再出手确保万无一失。

1,仁王具体过关方法一览仁王第四章山洞毒气怎么过

同问。。。

找到毒气石,砍了就没毒气了

2,仁王全BOSS打法攻略视频仁王BOSS怎么打

仁王第2关boss鹤怎么打 仁王第2关boss鵺打法攻略。小编今天给大家带来的是仁王第2关boss鵺怎么打 仁王第2关boss鹤打法攻略。一起来看看! :刚开始boss会起前身并在身下放电,等电结束后立马闪过去打boss会出虚弱,然后下段连击和集气一直打,没体力了就让开一点,他又会起身放电。重复。半血后用九十九武器,然后闭住眼下段锁定连击等结束即可

3,仁王2马面怎么打

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!

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首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。仁王是供电脑pc端和Ps4玩的一款游戏,对电脑配置较高。讲述的是一个英藉海员为找到对手,来到扶桑日本,一路斩关过将,里面还有金发蓝眼睛的威廉。至于说好不好玩,我觉得完全是看每个人喜好,对于一个成熟喜欢冒险的玩家,还是蛮有意思的。对于新手或者不习惯大游戏的玩家,则是异常枯燥乏味。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。仁王是供电脑pc端和Ps4玩的一款游戏,对电脑配置较高。讲述的是一个英藉海员为找到对手,来到扶桑日本,一路斩关过将,里面还有金发蓝眼睛的威廉。至于说好不好玩,我觉得完全是看每个人喜好,对于一个成熟喜欢冒险的玩家,还是蛮有意思的。对于新手或者不习惯大游戏的玩家,则是异常枯燥乏味。关键就在于三周目必须要配合DLC才能开启,也就是第一个DLC东北之龙不知道你是不是玩的PS4版本,如果是PS4版的本体版本,没有DLC的话,那就没机会开三周目了。如果是年度版的话,是自带三个DLC的,肯定可以一路开到五周目的。如果你是PC版的话,应该就是直接的年度版,应该不会有什么问题。《仁王》其实在三周目之后数值就崩了,你打怪和怪打你都很容易秒杀,DLC的伤害更是高的可怕,我五周目打通后才去打的DLC。如果不是特别喜欢的话,没什么必要继续打高周目了,最后就会变成刷装备和99流的游戏了。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。仁王是供电脑pc端和Ps4玩的一款游戏,对电脑配置较高。讲述的是一个英藉海员为找到对手,来到扶桑日本,一路斩关过将,里面还有金发蓝眼睛的威廉。至于说好不好玩,我觉得完全是看每个人喜好,对于一个成熟喜欢冒险的玩家,还是蛮有意思的。对于新手或者不习惯大游戏的玩家,则是异常枯燥乏味。关键就在于三周目必须要配合DLC才能开启,也就是第一个DLC东北之龙不知道你是不是玩的PS4版本,如果是PS4版的本体版本,没有DLC的话,那就没机会开三周目了。如果是年度版的话,是自带三个DLC的,肯定可以一路开到五周目的。如果你是PC版的话,应该就是直接的年度版,应该不会有什么问题。《仁王》其实在三周目之后数值就崩了,你打怪和怪打你都很容易秒杀,DLC的伤害更是高的可怕,我五周目打通后才去打的DLC。如果不是特别喜欢的话,没什么必要继续打高周目了,最后就会变成刷装备和99流的游戏了。在首次进入战斗时,你需要花一些时间去研究它的攻击方式,注意保持距离,不必上前攻击,目的是为了熟悉它的攻击规律。利用2到3分钟的时间记住它的出招和连击方式,搞清楚每次连击的出招次数。在它完成“3连击”后,这是攻击其头部的大好时机。按使用长枪的上段攻击,然后迅速拉开距离,不要让它伤害到你。搞清楚它的攻击半径,诱使它出招然后快速躲开以避免受到攻击。等它打出一套连击后,快速上前使出1~2次上段攻击。需要注意的是,BOSS还有另外一个非常强力的招式,即巨剑红光蓄力斩。每当它的巨剑发出红光时,你需要按下(“Burst Counter”)来进行反制。按键时机很重要,在BOSS即将攻击到你的一瞬间按下上述招式,这会消耗你一定量的紫色气槽(“Anima”),同时大幅减少BOSS的精力值。引诱它使出蓄力攻击,然后反击,直到他的精力耗尽为止。与《仁王》一代相比,本作的反击机会更多,这也是目前与前作最主要的区别。当敌人的精力快要耗尽时,善用核心招式来彻底击溃它的精力条,然后进行上段攻击。如果它屈膝跪下,则可以绕到它身后发起攻击,造成的伤害加倍!在两次攻击之间看准时机按下可恢复气值,这有助于伤害输出最大化。回到正题,当你首次耗尽BOSS的精力值后,它会召唤常世,处于常世之中会减缓你精力的回复速度,而它会变得更加强大。这一阶段和上阶段的打法相同,诱使它发动红色蓄力斩,然后接着跑开。当它第二次耗尽精力时,它会跪倒在地,这样你就可以从背后攻击使伤害加倍(从BOSS背后发动攻击有 200%伤害加成)。在此之后,它的血量应该所剩无几。重复上文的打法即可,引诱它使出红色蓄力斩,然后按+反击,当它打完一套连击后,对它发动上段攻击。每次重生都会免费获得3个仙药,默认情况下请按来恢复生命值(这3个仙药每次重生之后都会刷新,所以该用的时候别舍不得)。要增加起始仙药的数量,你必须找到该关卡中的木灵。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。

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首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。关键就在于三周目必须要配合DLC才能开启,也就是第一个DLC东北之龙不知道你是不是玩的PS4版本,如果是PS4版的本体版本,没有DLC的话,那就没机会开三周目了。如果是年度版的话,是自带三个DLC的,肯定可以一路开到五周目的。如果你是PC版的话,应该就是直接的年度版,应该不会有什么问题。《仁王》其实在三周目之后数值就崩了,你打怪和怪打你都很容易秒杀,DLC的伤害更是高的可怕,我五周目打通后才去打的DLC。如果不是特别喜欢的话,没什么必要继续打高周目了,最后就会变成刷装备和99流的游戏了。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。关键就在于三周目必须要配合DLC才能开启,也就是第一个DLC东北之龙不知道你是不是玩的PS4版本,如果是PS4版的本体版本,没有DLC的话,那就没机会开三周目了。如果是年度版的话,是自带三个DLC的,肯定可以一路开到五周目的。如果你是PC版的话,应该就是直接的年度版,应该不会有什么问题。《仁王》其实在三周目之后数值就崩了,你打怪和怪打你都很容易秒杀,DLC的伤害更是高的可怕,我五周目打通后才去打的DLC。如果不是特别喜欢的话,没什么必要继续打高周目了,最后就会变成刷装备和99流的游戏了。Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。关键就在于三周目必须要配合DLC才能开启,也就是第一个DLC东北之龙不知道你是不是玩的PS4版本,如果是PS4版的本体版本,没有DLC的话,那就没机会开三周目了。如果是年度版的话,是自带三个DLC的,肯定可以一路开到五周目的。如果你是PC版的话,应该就是直接的年度版,应该不会有什么问题。《仁王》其实在三周目之后数值就崩了,你打怪和怪打你都很容易秒杀,DLC的伤害更是高的可怕,我五周目打通后才去打的DLC。如果不是特别喜欢的话,没什么必要继续打高周目了,最后就会变成刷装备和99流的游戏了。Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。仁王是供电脑pc端和Ps4玩的一款游戏,对电脑配置较高。讲述的是一个英藉海员为找到对手,来到扶桑日本,一路斩关过将,里面还有金发蓝眼睛的威廉。至于说好不好玩,我觉得完全是看每个人喜好,对于一个成熟喜欢冒险的玩家,还是蛮有意思的。对于新手或者不习惯大游戏的玩家,则是异常枯燥乏味。

首先说下普通版和年度版的区别。普通版:一般泛指游戏刚刚发售时出的版本,有的甚至不包含附赠的时装、道具或者是特殊装备(这类统称为特典)年度版:一般泛指出售过一段时间包含后续补丁、dlc(后续可下载内容,包含资料片或mod)的整合版本了解了这些,相信您已经知道买仁王什么版本了,那就是买年度版了,即便其他游戏也是年度版优于普通版。希望我的回答能够帮助您!《仁王2》中玩家在消灭一些怪物后可以获得技能书,双刀有什么好用的技能书,技能书在哪里掉落,玩家“春日野悠”带来了《仁王2》双刀实用技能书掉落及招式介绍,希望能帮到大家。《仁王2》精华文章推荐全流程图文攻略流程解说视频全木灵收集指南隐藏道具位置支线触发条件刷阴阳术熟练度攻略全BOSS打法各类魂核推荐分享两个双刀的技能书吧,两个都比较实用。第一个是今川掉的,中段专用,l1+方块使用,防反技。好处是使用后大概持续2秒,收到攻击触发,这时冲上去砍一刀就能倒地,可以直接接一个追击+十字斩。游民星空第二个是第二次打秀吉掉的,十字斩后按方块能再追击一个小十字斩,有原先十字斩一半的威力和位移,打鬼型很好用,但是打空精的人型就会直接打起来,浪费追击机会。《仁王》打不过也比较正常,所谓的推荐等级其实还是有点难打的,所以最好先变强。变强分两种,一种是从装备下手,一种是从等级下手。等级变强等级变强也就是不断刷经验升级,前期流程中打蛤蟆忍者那关性价比很高,开局就是Boss,掉落的东西也还不错,注意进攻之前先把阴阳术和Buff都上好。后期有一个叫做“转”的任务,能够在修炼场里面看到,就是几个老头轮流出现(前期6个,后期7个)。因为《仁王》中居合斩攻击起身敌人的背部还会强行倒地,从而实现无限倒地的现象,俗称“搓背”。这个招式可以赖死任何一个老头,整个任务难度极低,获得经验极高。配合Buff和增加精华的道具装备,刷经验特别快。装备变强比较简单的方式就是血刀冢,在存盘点附近找等级较高的血刀冢,不断的打,直到获得比自己当前高的装备。如果到了大桥那关的话,是个刷血刀冢的好地方,开局就是Boss战,遍地都是血刀冢,速战速决,效果非常好。上面两个方向都可以变强,之后就可以靠属性和攻击力碾压敌人了,也算是降低了难度了。不过操作还是要多多练习的。《仁王》和《只狼》都是极具挑战性的高难度动作游戏,难免被拿出来比较两者的难度。两个游戏我都有上百小时的游戏时间,就我的体验来说,它们在不同阶段的难度是不一样的。相对而言,在不联机的情况下,仁王初期比只狼要难一些。仁王仁王初期难度很高,一个路边小兵两刀就能把你带走,第一关船舱里的那个怨灵鬼BOSS不死个好多次是很难过的。而此时主角什么技能都不会,武器也是初期武器,除了耐着性子修炼技巧以外别无他法。一直到第三大关,游戏难度都非常劝退。特别是第二关的大BOSS“飞缘魔”劝退度极高,她的麻痹法术和吸血招式对新人来说非常难以招架。不过,仁王的后续难度很快就简单起来了,因为你不久就可以学到BUG级的阴阳术“迟缓术”。它可以让敌人的动作慢成幻灯片,整个游戏难度瞬间爆减。随着招式越学越多,等级越来越高,装备越来越厉害,仁王后期越玩越简单,到最后基本就成了一个刷子游戏,毫无难度可言。只狼只狼初期对技巧的要求一般,适当的试着弹刀,再打得耐心谨慎一点,那几个精英怪不难过。至于小兵,一个个无伤暗杀过去也可以做到。这种情况一直持续到第一个大BOSS“鬼形部”之后。这后面你会遇到火牛、蝴蝶夫人这些劝退怪,难度瞬间就高了不少。在此后的流程中,如果你不能熟练打铁,就会难上加难。到了后期,游戏对技巧的要求会越来越高,很多战斗都需要你灵活运用武功招式、忍具、道具,还要手疾眼快,挑战性很高。初期的鬼形部很简单,但之后难度就大幅提高:总的来说,只狼是那种难度循序渐进,越玩越有挑战性的游戏,这是仁王不能比的。当然,以上说的是在单机状况下。如果联机游戏,仁王完全可以没有难度。只要召唤到大神级的玩家帮打,初期BOSS基本都是秒过,部分后期装备也可以通过联机“挖坟”提前取得。而只狼本身就是个纯单机,技术不行的话被某个BOSS卡个好几天也不稀奇。因为每个玩家的玩法都不一样,游戏难度本身就是个见仁见智的问题,那么你们觉得只狼和仁王哪个更难一点呢?在评论区分享你的想法吧。关键就在于三周目必须要配合DLC才能开启,也就是第一个DLC东北之龙不知道你是不是玩的PS4版本,如果是PS4版的本体版本,没有DLC的话,那就没机会开三周目了。如果是年度版的话,是自带三个DLC的,肯定可以一路开到五周目的。如果你是PC版的话,应该就是直接的年度版,应该不会有什么问题。《仁王》其实在三周目之后数值就崩了,你打怪和怪打你都很容易秒杀,DLC的伤害更是高的可怕,我五周目打通后才去打的DLC。如果不是特别喜欢的话,没什么必要继续打高周目了,最后就会变成刷装备和99流的游戏了。Hello,这里是碎碎念君。按照综合质量来说,碎碎念君认为《黑暗之魂》系列>《血源诅咒》>《只狼》>《仁王》。《黑暗之魂》系列之所以碎碎念君认为《黑暗之魂》系列在这几款游戏中最为优秀,就是因为除了“难度”本身以外,《黑暗之魂》系列的综合游戏设计水平是最高的。独有魅力的背景故事,自定义人物,出彩的风格和场景设计,让这一系列除了“难”以外,更是拥有一股浑然天成的大作风范,气势上就是非常优秀的。同样,联机系统在让玩家可以逃课的同时,也带来了不同的PVP乐趣,玩家要面临的并不只有游戏中那些令人死上无数小时的BOSS,还有“暗灵”同行的威胁。《血源诅咒》《血源诅咒》可以说是继承了《黑暗之魂》大部分游戏亮点,并发挥出了独特的特色的作品。《血源诅咒》的背景故事与《黑暗之魂》系列不同,但却同样具有深邃而晦暗的魅力,融合了克苏鲁风的古神射击,以及猎人和梦境的架构,完全堪称的上一部史诗级的著作。在剧情设计上,神父、玛利亚的故事,血月降临后NPC们的剧情,无不称得上非常的震撼。这也是这款游戏之所以如此声望显赫的原因。《只狼》将《只狼》排在《黑暗之魂》和《血源诅咒》之后,是因为碎碎念君认为,《只狼》尽管打斗效果和特效进化了,然而却失去了一些《魂》系列精髓的东西。从场景设计水平,到故事风格,都有明显的退步,例如“修罗线”就把玩家打的莫名其妙,既无铺垫,剧情展示也不够。同样,没有联机系统,虽然的确让玩家因为无法逃课而被迫认真游戏,但反复多周目的无聊程度却失去了唯一的排解方式。游戏的最终玩法只剩下不停的死和磨炼,这毫无疑问是个退步。《仁王》虽然《仁王》是一款很好玩的游戏,然而和《黑暗之魂》、《血源诅咒》以及《只狼》这些大作比较的话,毫无疑问是差上一截了。《仁王》在画质模型、音乐上显得非常“中规中矩”,操作的流畅性和动作上,也明显不如前几者。这些都让这款游戏在很多细节上显得不够“大气”,像一款二线游戏中的精品,而非绝对的大作(一如《尼尔:机械纪元》)。以上就是碎碎念君对这几款游戏的评价。如果您觉得哪些观点或者看法同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。仁王是供电脑pc端和Ps4玩的一款游戏,对电脑配置较高。讲述的是一个英藉海员为找到对手,来到扶桑日本,一路斩关过将,里面还有金发蓝眼睛的威廉。至于说好不好玩,我觉得完全是看每个人喜好,对于一个成熟喜欢冒险的玩家,还是蛮有意思的。对于新手或者不习惯大游戏的玩家,则是异常枯燥乏味。在首次进入战斗时,你需要花一些时间去研究它的攻击方式,注意保持距离,不必上前攻击,目的是为了熟悉它的攻击规律。利用2到3分钟的时间记住它的出招和连击方式,搞清楚每次连击的出招次数。在它完成“3连击”后,这是攻击其头部的大好时机。按使用长枪的上段攻击,然后迅速拉开距离,不要让它伤害到你。搞清楚它的攻击半径,诱使它出招然后快速躲开以避免受到攻击。等它打出一套连击后,快速上前使出1~2次上段攻击。需要注意的是,BOSS还有另外一个非常强力的招式,即巨剑红光蓄力斩。每当它的巨剑发出红光时,你需要按下(“Burst Counter”)来进行反制。按键时机很重要,在BOSS即将攻击到你的一瞬间按下上述招式,这会消耗你一定量的紫色气槽(“Anima”),同时大幅减少BOSS的精力值。引诱它使出蓄力攻击,然后反击,直到他的精力耗尽为止。与《仁王》一代相比,本作的反击机会更多,这也是目前与前作最主要的区别。当敌人的精力快要耗尽时,善用核心招式来彻底击溃它的精力条,然后进行上段攻击。如果它屈膝跪下,则可以绕到它身后发起攻击,造成的伤害加倍!在两次攻击之间看准时机按下可恢复气值,这有助于伤害输出最大化。回到正题,当你首次耗尽BOSS的精力值后,它会召唤常世,处于常世之中会减缓你精力的回复速度,而它会变得更加强大。这一阶段和上阶段的打法相同,诱使它发动红色蓄力斩,然后接着跑开。当它第二次耗尽精力时,它会跪倒在地,这样你就可以从背后攻击使伤害加倍(从BOSS背后发动攻击有 200%伤害加成)。在此之后,它的血量应该所剩无几。重复上文的打法即可,引诱它使出红色蓄力斩,然后按+反击,当它打完一套连击后,对它发动上段攻击。每次重生都会免费获得3个仙药,默认情况下请按来恢复生命值(这3个仙药每次重生之后都会刷新,所以该用的时候别舍不得)。要增加起始仙药的数量,你必须找到该关卡中的木灵。

4,仁王一周目无敌飞镖流攻略 仁王一周目怎么过

一周目是不可能飞镖流的,很多装备都没有,而且还要重铸属性材料也没有,一周打不过开99上克金符一般都能过的

心好像是影响太刀的,主加,然后就是刚和体附点,不然你周目后面小怪一刀就死了

5,仁王PC版推荐配置要求说明 全特效要什么配置

游戏的运行和机器的CPU,内存,独立显示核心等硬件配置有直接的关系,另外也和系统,驱动,其他软件等也有联系。当前,是否可以玩一个游戏,首先需要查看游戏运行的配置要求和机器的配置要求做一个对比,查看机器的配置是否符合。如果可以满足游戏的最低运行需求,则可以支持。"

6,仁王全boss战攻略鵺 仁王鵺怎么打

仁王第2关boss鹤怎么打 仁王第2关boss鵺打法攻略。小编今天给大家带来的是仁王第2关boss鵺怎么打 仁王第2关boss鹤打法攻略。一起来看看! :刚开始boss会起前身并在身下放电,等电结束后立马闪过去打boss会出虚弱,然后下段连击和集气一直打,没体力了就让开一点,他又会起身放电。重复。半血后用九十九武器,然后闭住眼下段锁定连击等结束即可

7,仁王武功刷法攻略 仁王怎么快速刷武功

在菜单界面进入常事同行,联网组队通过关卡能够获得武功点。武功点有什么用?换取装备、道具。我不是最好的,但却一往无前,我们与众不同。15年的磨练造就了现在的无忧穿奇。塞北山中傲然放,少人赏,自昂扬!在此见证了它的兴衰,它的精彩只有我懂

第一,刷血刀冢现在比较挖坟刷武功的方法,小姐姐一出海边挖坟生意很火,5-10分钟一轮,刷完再跳个海去造福其他人。第二,成为稀人、常世同行获得武功此方法不,一旦碰上网络问题就会很浪费时间。

8,仁王 血源 地平线 最终幻想买哪个

最终幻想可以pass血源最优先

血源操作较难,而且游戏氛围比较偏向阴暗恐怖类,整体开放世界,游戏性很不错,但是手残没耐心就不要买了仁王比血源简单点,战斗系统很强,地图一般难度,有点像受死版暗黑,刷装备地平线画质出众,游戏性还行,不算很好也不是很差,剧情一般.最终幻想15剧情一般,游戏性还可以,部分游戏内容很出色.前两个玩起来比较有压力,后两个还可以建议先看看这几个游戏的视频,看看哪个适合自己.综合来讲个人比较建议地平线.

你好!首先买最便宜的!也就是血源!原因是DLC出全了,仁王和地平线都没出DLC,现在买还要额外花钱买DLC,最最主要的就是血源DLC版的最便宜,等你玩白金了估计那几个游戏都掉价了,就跟我买尼尔是的,350买的,现在出DLC了103你买不买?等过段时间还出,全下来都500多了,老实的买一个对付玩到年底,年底出年度版一口气买几张玩到明年,经济省钱啊仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

9,仁王长枪配装暴力打法技巧攻略

仁王长枪套装配装 仁王长枪装备搭配及选择攻略 当游网武器先说武器吧,核心当然是鬼左近之枪,洗的话基本上:攻击反应体(或者刚)A- (满爱用A+)近距离增加伤害 15% (满爱用20%)爱用度增加伤害A带星螺旋风武技伤害19.9%(满爱用25%)如果搞不到螺旋风的新词条,武技伤害词条也可以用。武技伤害应该是15.9%(满爱用20%)。凭记忆写的如果错了请指正……这些是必须的。外加自带的套装词条和雷伤。最后还有一条大家看心情选吧。可以选择减精耗,可以选择不弹刀,可以选择一些特定类型的增伤以及吸血等等。装备其他装备就可以不用像武器那么讲究了。副武器得配一把波游兼光,属性自己看着办。我这里是摆设。弓的话就是西国无双弓,副套能出4件属性它居功至伟。带个敏捷增伤就行,其他的其实没需求的。弓箭后期基本上是功能性的,伤害已经没法看了。枪的话带鸦羽,初期没有也别急,属于锦上添花的。后期火枪伤害还是可以的,大炮背着比较丑个人不太喜欢。最后还需要一件西国出四件套效果,可以选择西国的头或者鞋子。一般是穿鞋子,其他穿傲视这样防御性能更好一些。装备弄好点,螺旋风也是一转秒的。如果有秒不掉的,那就再来一转。什么怨灵鬼,飞缘魔,都是一转消失。令人头疼的各种双乌鸦天狗,N巨僧,N独眼僧(巨人)以及各种不要脸组合也是一转解忧。唯有大蛤蟆、大蜘蛛、百眼这些血厚点的需要两转或者补个什么别的技能......玩到这里真的有种秒天秒地,七进七出的无双感觉了.......哦,注意碰到唐伞和木棉组合别硬钢,那是以柔克刚的组合......

1. 携带9件装备,5盔甲2远程武器+2近战武器。2. 基础配装思路是配合八尺琼勾玉,按照3+3+3的方法去搭配套装。3. 因为考虑上八尺的话,上面的方案就会变成4+4+4的效果。基本游戏里所有的套装在凑齐4件套时都会出现一条增加伤害的词条。4. 为了强化伤害,以便和boss相互之间互相秒杀,玩家追求伤害最大化的配装方案,于是,那些4件套装效果除了所有套装都默认自带的增伤词条外,还能额外提供一项增伤词条的套装,成为了玩家的首选,也是现在版本的主流,考虑到仁王游戏版本更新基本已经不会很平凡,所以那些4件套能获得2条增伤词条的套装,基本已经就是终极套装了。

?? 仁王长枪无伤屈死本多忠胜攻略:?再看看别人怎么说的。

总结:以上内容就是针对仁王年度版攻略视频,仁王中国篇攻略的详细介绍,你可以关注兔宝宝游戏网的其他内容。

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